鼎鼎知识库
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.

24.DDD领域驱动基本概念.md 9.8KB

领域驱动设计

  • 思想体系
    • DDD 是一种开发思想体系,旨在管理为复杂问题域编写的软件的创建和维护工作。
    • 专注领域要高于其他一切需求。
    • DDD是模式、原则和实践的集合,可以被用到软件设计以管理
  • 模式类型
    • 战略模式:对任何应用程序都有用 重点提炼问题域(核心子域)->塑造应用程序架构
    • 战术模式:用于实现富领域模型(只当模型在领域逻辑做够丰富时才有用)
  • 实践原则
    • 专注于核心领域 强调在核心子域付出最多努力的需要
    • 通过协作学习 开发团队与业务专家的协作
    • 通过探索和实验来创建模型
    • 通信 公共语言(UL)
    • 理解模型的活用性 语言边界,避免歧义
    • 让模型持续发展 持续致力与知识提炼

通用语言

  • 抛开DDD 想到通用语言首先想到英语 特点:1)简单易学 2)使用效率高 3)国际通用
  • 概念:通过团队交流达成共识的能够准确传递业务规则的简单的语言
  • 价值 解决了交流障碍问题,使领域专家和开发人员协同合作

领域(重在范围的界限)

  • 本质 :可以理解为 就是一个问题域,只要是同一个领域,那问题域就相同。所以,只要我们确定了系统所属的领域,那这个系统的核心业务,既要解决的关键问题、问题的范围边界就基本确定了。
  • 与传统开发过程的区别在于 DDD注重领域建模
  • 领域拆分: 子域、核心域、通用子域、支撑子域
  • 举个例子(比如创建个电商网站 需要涉及的业务。商品、用户、订单、报价、支付、物流、保修相关业务)
    • 大致拆分:商品子域、用户子域、销售子域、订单子域、支付子域、物流子域、维修子域
    • 确定核心域:开发电商网站的目的是为了寻求推广和销售利润的最大化。所以核心域就是销售子域。
    • 通用子域:服务服务于整个业务领域。-》日志子域 可以为该网站提供一个日志系统,来记录一些日志。我们可以设计一个日志子域来供其他子域使用。
    • 支撑子域:作用于业务系统的某些重要业务而非核心业务,它关注于业务的某一方面,来支撑完善业务系统。
      • 我们划分的子域中除了销售子域,其他都可以说是支撑子域。
      • 比如物流子域,就是专注于物流相关业务,支撑着订单发货以及物流跟踪的重要流程。

界限上下文

  • 可拆分为两个词,界限和上下文。 界限是指一个界限,具体的某一个范围。 上下文可理解为语境。
  • 例子 还是上述(电子商务)例子
    • 在销售子域和商品子域中就是商品
    • 在物流子域中特质货物,只关注部分属性
  • 命名 领域名+上下文 销售上下文 物流上下文

领域模型

  • 概念:描述正在解决的问题及提出的解决方案
  • 特征:
    • 综合了系统分析和设计
    • 语言、模型、代码 三者紧密绑定
    • 可以通过UML类图来展示
  • 例子 在线商城案例 ``` Customer public class Customer { public int Id{get;set;} public string Name{get;set;} public string BillingAddress{get;set;} public string DeliveryAddress{get;set;} Public string LoginName{get;set;} public string LoginPassword{get;set;} public string DayOfBirth{get;set;} } order public class Order { public int Id{get;set;} public string CreatedDate{get;set;} public string CreatBy{get;set;} } OrderLine public class OrderLine { public int Id{get;set;} public string Quantity{get;set;} public string Discount{get;set;} } Category public class Category { public int Id{get;set;} public string Name{get;set;} public string Description{get;set;} } CreditCard public class CreditCart { public int Id{get;set;} public string Number{get;set;} public string HolderName{get;set;} public string ExpirationDate{get;set;} } Item public class Item { public int Id{get;set;} public string Name{get;set;} public string Description{get;set;} public string PurchasePrice{get;set;} public string SalesPrice{get;set;}

} ```

实体 (Entity)

  • 概念: 唯一身份标识+可变性[状态(属性)+行为(方法或领域事件或领域服务)]
  • 唯一标识: 针对上述例子 抽象出User实体 要定义其唯一标识。
    • 性格、外貌、昵称、身份证号都可以是User的属性,但为了确保标识的稳定性,智能用身份证号设为唯一身份标识。
    • 唯一标识的类型
      • 一个简单的应用程序里,一个int类型的自增Id就可以作为唯一标识。优点就是占用空间小,查询速度快。
      • 而在一些业务当中,要求唯一标识有意义,通过唯一标识就能识别出一些基本信息,比如支付宝的交易号,其中就包含了日期和用户ID。这种就属于字符串类型的标识,这就对唯一标识的生成提出了挑战。
  • 唯一标识的生成时机
    • 即时生成,即在持久化实体之前,先申请唯一标识,再更新到数据库。
    • 延迟生成,即在持久化实体之后。
  • 委派标识和领域标识

    • 基于领域实体概念分析确定的唯一身份标识,我们可以称为领域实体标识
    • 实现层超类型
      • 定义层超类型接口 ``` public interface IEntity {

    } public interface IEntity : IEntity {

       TPrimaryKey Id { get; set; }
    

    }

       - 实现层超类型
    

    public class Entity : Entity, IEntity {

    } public class Entity : IEntity {

        public virtual TPrimaryKey Id { get; set; }
        public override bool Equals(object obj)
        {
            if (obj == null || !(obj is Entity<TPrimaryKey>))
            {
                return false;
            }
            if (ReferenceEquals(this, obj))
            {
                return true;
            }
            var other = (Entity<TPrimaryKey>) obj;
            var typeOfThis = GetType();
            var typeOfOther = other.GetType();
            if (!typeOfThis.GetTypeInfo().IsAssignableFrom(typeOfOther) && !typeOfOther.GetTypeInfo().IsAssignableFrom(typeOfThis))
            {
                return false;
            }
            return Id.Equals(other.Id);
        }
        public override int GetHashCode()
        {
             return Id.GetHashCode();
        }
        public static bool operator ==(Entity<TPrimaryKey> left, Entity<TPrimaryKey> right)
        {
            if (Equals(left, null))
            {
               return Equals(right, null);
            }
            return left.Equals(right);
        }
        public static bool operator !=(Entity<TPrimaryKey> left, Entity<TPrimaryKey> right)
        {
            return !(left == right);
        }
    

    } ```

    • 可变性
      • 实体的状态 eg:订单状态:未支付、正常、已发货、关闭
      • 实体的行为 eg:订单行为:支付、发货、关闭

值对象

  • 概念:值+对象=》将一个值用对象的方式进行标书,表达一个具体的固定不变的概念
  • 值特征:
    • 表示一个具体的概念
    • 通过值得属性对其识别
    • 属性判断
    • 固定不变
  • 案例分析(购物网站都会维护客户收货地址信息来进行发货处理,一个地址信息一般主要包含省份、城市、区县、街道、邮政编码信息。)

    • 地址是一个值,不会随着时间而变化,它包含了地址所需要的完整属性(省份、城市、区县、街道、邮政编码)

      public class Address
      {
      /// <summary>
      /// 省份
      /// </summary>
      public string Province { get; private set; }
      
      /// <summary>
      /// 城市
      /// </summary>
      public string City { get; private set; }
      
      /// <summary>
      /// 区县
      /// </summary>
      public string County { get; private set; }
      
      /// <summary>
      /// 街道
      /// </summary>
      public string Street { get; private set; }
      
      /// <summary>
      /// 邮政编码
      /// </summary>
      public string Zip { get; private set; }
      
      public Address(string province, string city,
      string county, string street, string zip)
      {
          this.Province = province;
          this.City = city;
          this.County = county;
          this.Street = street;
          this.Zip = zip;
      }
      
      public override bool Equals(object obj)
      {
          bool isEqual = false;
          if (obj != null && this.GetType() == obj.GetType())
          {
              var that = obj as Address;
              isEqual = this.Province == that.Province
                  && this.City == that.City
                  && this.County == that.County 
                  && this.Street == that.Street 
                  && this.Zip == that.Zip;
          }
          return IsEqual;
      }
      public override int GetHashCode()
      {
          return this.ToString().GetHashCode();
      }
      public override string ToString()
      {
          string address = $"{this.Province}{this.City}" +
                $"{this.County}{this.Street}({this.Zip})";
          return address;
      
      }      
      }
      
    • 作用

      • 符合通用语言,更简单明了的表达简单业务概念
      • 简化设计,减少不必要的数据库表设计
      • 值对象不会孤立存在,可作为所属实体的数据列
      • 多个值对象序可以劣化到单个列