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- > 领域驱动设计
- - 思想体系
- - DDD 是一种开发思想体系,旨在管理为复杂问题域编写的软件的创建和维护工作。
- - 专注领域要高于其他一切需求。
- - DDD是模式、原则和实践的集合,可以被用到软件设计以管理
- - 模式类型
- - 战略模式:对任何应用程序都有用 重点提炼问题域(核心子域)->塑造应用程序架构
- - 战术模式:用于实现富领域模型(只当模型在领域逻辑做够丰富时才有用)
- - 实践原则
- - 专注于核心领域 强调在核心子域付出最多努力的需要
- - 通过协作学习 开发团队与业务专家的协作
- - 通过探索和实验来创建模型
- - 通信 公共语言(UL)
- - 理解模型的活用性 语言边界,避免歧义
- - 让模型持续发展 持续致力与知识提炼
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- > 通用语言
- - 抛开DDD 想到通用语言首先想到英语 特点:1)简单易学 2)使用效率高 3)国际通用
- - 概念:通过团队交流达成共识的能够准确传递业务规则的简单的语言
- - 价值 解决了交流障碍问题,使领域专家和开发人员协同合作
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- > 领域(重在范围的界限)
- - 本质 :可以理解为 就是一个问题域,只要是同一个领域,那问题域就相同。所以,只要我们确定了系统所属的领域,那这个系统的核心业务,既要解决的关键问题、问题的范围边界就基本确定了。
- - 与传统开发过程的区别在于 DDD注重领域建模
- - 领域拆分: 子域、核心域、通用子域、支撑子域
- - 举个例子(比如创建个电商网站 需要涉及的业务。商品、用户、订单、报价、支付、物流、保修相关业务)
- - 大致拆分:商品子域、用户子域、销售子域、订单子域、支付子域、物流子域、维修子域
- - 确定核心域:开发电商网站的目的是为了寻求推广和销售利润的最大化。所以核心域就是销售子域。
- - 通用子域:服务服务于整个业务领域。-》日志子域 可以为该网站提供一个日志系统,来记录一些日志。我们可以设计一个日志子域来供其他子域使用。
- - 支撑子域:作用于业务系统的某些重要业务而非核心业务,它关注于业务的某一方面,来支撑完善业务系统。
- - 我们划分的子域中除了销售子域,其他都可以说是支撑子域。
- - 比如物流子域,就是专注于物流相关业务,支撑着订单发货以及物流跟踪的重要流程。
-
-
- > 界限上下文
- - 可拆分为两个词,界限和上下文。 界限是指一个界限,具体的某一个范围。 上下文可理解为语境。
- - 例子 还是上述(电子商务)例子
- - 在销售子域和商品子域中就是商品
- - 在物流子域中特质货物,只关注部分属性
- - 命名 领域名+上下文 销售上下文 物流上下文
-
- > 领域模型
- - 概念:描述正在解决的问题及提出的解决方案
- - 特征:
- - 综合了系统分析和设计
- - 语言、模型、代码 三者紧密绑定
- - 可以通过UML类图来展示
- - 例子 在线商城案例
- ```
- Customer
- public class Customer
- {
- public int Id{get;set;}
- public string Name{get;set;}
- public string BillingAddress{get;set;}
- public string DeliveryAddress{get;set;}
- Public string LoginName{get;set;}
- public string LoginPassword{get;set;}
- public string DayOfBirth{get;set;}
- }
- order
- public class Order
- {
- public int Id{get;set;}
- public string CreatedDate{get;set;}
- public string CreatBy{get;set;}
- }
- OrderLine
- public class OrderLine
- {
- public int Id{get;set;}
- public string Quantity{get;set;}
- public string Discount{get;set;}
- }
- Category
- public class Category
- {
- public int Id{get;set;}
- public string Name{get;set;}
- public string Description{get;set;}
- }
- CreditCard
- public class CreditCart
- {
- public int Id{get;set;}
- public string Number{get;set;}
- public string HolderName{get;set;}
- public string ExpirationDate{get;set;}
- }
- Item
- public class Item
- {
- public int Id{get;set;}
- public string Name{get;set;}
- public string Description{get;set;}
- public string PurchasePrice{get;set;}
- public string SalesPrice{get;set;}
-
- }
- ```
-
- > 实体 (Entity)
- - 概念: 唯一身份标识+可变性[状态(属性)+行为(方法或领域事件或领域服务)]
- - 唯一标识: 针对上述例子 抽象出User实体 要定义其唯一标识。
- - 性格、外貌、昵称、身份证号都可以是User的属性,但为了确保标识的稳定性,智能用身份证号设为唯一身份标识。
- - 唯一标识的类型
- - 一个简单的应用程序里,一个int类型的自增Id就可以作为唯一标识。优点就是占用空间小,查询速度快。
- - 而在一些业务当中,要求唯一标识有意义,通过唯一标识就能识别出一些基本信息,比如支付宝的交易号,其中就包含了日期和用户ID。这种就属于字符串类型的标识,这就对唯一标识的生成提出了挑战。
-
- - 唯一标识的生成时机
- - 即时生成,即在持久化实体之前,先申请唯一标识,再更新到数据库。
- - 延迟生成,即在持久化实体之后。
- - 委派标识和领域标识
- - 基于领域实体概念分析确定的唯一身份标识,我们可以称为领域实体标识
- - 实现层超类型
- - 定义层超类型接口
- ```
- public interface IEntity
- {
-
- }
- public interface IEntity<TPrimaryKey> : IEntity
- {
- TPrimaryKey Id { get; set; }
- }
-
- ```
- - 实现层超类型
- ```
- public class Entity : Entity<int>, IEntity
- {
-
- }
- public class Entity<TPrimaryKey> : IEntity<TPrimaryKey>
- {
- public virtual TPrimaryKey Id { get; set; }
- public override bool Equals(object obj)
- {
- if (obj == null || !(obj is Entity<TPrimaryKey>))
- {
- return false;
- }
- if (ReferenceEquals(this, obj))
- {
- return true;
- }
- var other = (Entity<TPrimaryKey>) obj;
- var typeOfThis = GetType();
- var typeOfOther = other.GetType();
- if (!typeOfThis.GetTypeInfo().IsAssignableFrom(typeOfOther) && !typeOfOther.GetTypeInfo().IsAssignableFrom(typeOfThis))
- {
- return false;
- }
- return Id.Equals(other.Id);
- }
- public override int GetHashCode()
- {
- return Id.GetHashCode();
- }
- public static bool operator ==(Entity<TPrimaryKey> left, Entity<TPrimaryKey> right)
- {
- if (Equals(left, null))
- {
- return Equals(right, null);
- }
- return left.Equals(right);
- }
- public static bool operator !=(Entity<TPrimaryKey> left, Entity<TPrimaryKey> right)
- {
- return !(left == right);
- }
- }
- ```
- - 可变性
- - 实体的状态 eg:订单状态:未支付、正常、已发货、关闭
- - 实体的行为 eg:订单行为:支付、发货、关闭
-
-
- > 值对象
- - 概念:值+对象=》将一个值用对象的方式进行标书,表达一个具体的固定不变的概念
- - 值特征:
- - 表示一个具体的概念
- - 通过值得属性对其识别
- - 属性判断
- - 固定不变
- - 案例分析(购物网站都会维护客户收货地址信息来进行发货处理,一个地址信息一般主要包含省份、城市、区县、街道、邮政编码信息。)
- - 地址是一个值,不会随着时间而变化,它包含了地址所需要的完整属性(省份、城市、区县、街道、邮政编码)
- ```
- public class Address
- {
- /// <summary>
- /// 省份
- /// </summary>
- public string Province { get; private set; }
-
- /// <summary>
- /// 城市
- /// </summary>
- public string City { get; private set; }
-
- /// <summary>
- /// 区县
- /// </summary>
- public string County { get; private set; }
-
- /// <summary>
- /// 街道
- /// </summary>
- public string Street { get; private set; }
-
- /// <summary>
- /// 邮政编码
- /// </summary>
- public string Zip { get; private set; }
-
- public Address(string province, string city,
- string county, string street, string zip)
- {
- this.Province = province;
- this.City = city;
- this.County = county;
- this.Street = street;
- this.Zip = zip;
- }
-
- public override bool Equals(object obj)
- {
- bool isEqual = false;
- if (obj != null && this.GetType() == obj.GetType())
- {
- var that = obj as Address;
- isEqual = this.Province == that.Province
- && this.City == that.City
- && this.County == that.County
- && this.Street == that.Street
- && this.Zip == that.Zip;
- }
- return IsEqual;
- }
- public override int GetHashCode()
- {
- return this.ToString().GetHashCode();
- }
- public override string ToString()
- {
- string address = $"{this.Province}{this.City}" +
- $"{this.County}{this.Street}({this.Zip})";
- return address;
-
- }
- }
- ```
- - 作用
- - 符合通用语言,更简单明了的表达简单业务概念
- - 简化设计,减少不必要的数据库表设计
- - 值对象不会孤立存在,可作为所属实体的数据列
- - 多个值对象序可以劣化到单个列
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