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- > 字典
- - 字典表示一种非常复杂的数据结构,这种数据结构允许按照某个键来访问元素,字典也称为映射或散列表。
- - 字典的主要特性是能根据键快速查找值。也可以自由添加和删除元素,这有点像List<T>类,但没有在内存中移动后续元素的性能开销。
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- **键的类型**
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- - 用作字典中的键的类型必须重写Object类的GetHashCode()方法。只要字典类需要确定元素的位置,它就要调用GetHashCode()方法。
- - GetHashCode()方法的实现代码必须满足如下要求:
- - 相同的对象应总是返回相同的值。
- - 不同的对象可以返回相同的值。
- - 它不能抛出异常。
- - 它应至少使用一个实例字段。
- - 散列代码最好在对象的生存期中不发生变化。
- - 它应执行的比较快,计算的开销不大
- - 散列代码值应平均分布在int可以存储的整个数字范围上。
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- > 字典示例
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- - 字典示例程序建立一个员工字典。该字典用EmployeeId对象来索引,储存在字典中的每个数据项都是一个Employee对象,该对象存储员工的详细数据。
- ```
- public class EmployeeIdException:Exception
- {
- public EmployeeIdException(string message):base(message){}
- }
- public truct EmployeeId:IEquatable<EmployeeId>
- {
- private readonly char _prefix;
- private readonly int _number;
-
- public EmployeeId(string id)
- {
- Contract.Requires<ArgumentNullException>(id!=null);
-
- _prefix=(id.ToUpper())[0];
- int numLength=id.Length-1;
- try
- {
- _number=int.Parse(id.Substring(1,numLength>6?6:numLength));
- }
- catch (FormatException)
- {
- throw new EmployeeIdException("Invalid EmployeeId format");
- }
- }
- public override string ToString()=>_prefix.ToString()+$"{number,6:000000}";
- public override int GetHashCode()=>(number^number<<16)*0x15051505;
- public bool Equals(EmployeeId other)=>(prefix==other?.prefix && number == other?.number);
- public override bool Equals(object obj)=>Equals((EmployeeId)obj);
-
- public static bool operator ==(EmployeeId left,EmployeeId right)=>left.Equals(right);
-
- public static bool operator !=(EmployeeId left,EmployeeId right)=>!(left==right);
-
- }
- ```
- - 由IEquatable<T>接口定义的Equals()方法比较两个EmployeeId对象的值,如果这两个值相同,它就返回true。除了实现IEquatable<T>接口中的Equals()方法之外,还可以重写Object类中的Equals()方法。
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- - Employee类是一个简单的实体类,该实体类包含员工的姓名、薪水和ID。构造函数初始化所有值,ToString()方法返回一个实例的字符串表示。ToString()方法的实现代码使用格式化字符串创建字符串表示,以提高性能
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- ```
- public class Employee
- {
- private string _name;
- private decimal _salary;
- private readonly EmployeeId _id;
-
- public Employee (EmployeeId id,string name,decimal salary)
- {
- _id=id;
- _name=name;
- _salary=salary;
- }
- public override string ToString()=>$"{id.ToString()}:{name,-20} {salary:C}";
- }
- ```
- - 示例应用程序的Main()方法中,创建一个新的Dictionary<TKey,TValue>实例,其中键是EmployeeId类型,值是Employee类型。构造函数指定31个元素的容量。注意容量一般是素数。但如果指定了一个不是素数的值,也不需要担心。Dictionary<TKey,Tvalue>类会使用传递给构造函数的整数后面紧接着的一个素数来指定容量。创建员工对象和ID后,就使用新的字典初始化语法把它们添加到新建的字典中
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- ```
- public static void Main()
- {
- var employees=new Dictionary<EmployeeId,Employee>(31);
- var idTony =new EmployeeId("c3755");
- var tony =new Employee(idTony,"Tony Stewart",379025.00m);
-
- var idCarl=new EmployeeId("F3547");
- var carl=new Employee(idCarl,"Carl Edwards",403466.00m);
-
- var idKevin=new EmployeeId("c3386");
- var kevin=new Employee(idKevin,"Kevin Harwick",415261.00m);
-
- var idMatt=new EmployeeID("F3323");
- var matt=new Employee(idMatt,"Matt Kenseth",1589390.00m);
-
- var idBrad=new EmployeeId("D3234");
- var brad=new Employee(idBrad,"Brad Keselowski",322295.00m);
-
- var employees=new Dictionary<EmployeeId,Employee>(31)
- {
- [idTony]=tony,
- [idCarl]=carl,
- [idKevin]=kevin,
- [idMatt]=matt,
- [idBrad]=brad
- };
- foreach(var employee inemployee.Values)
- {
- WriteLine(employee);
- }
- }
- ```
- ```
- while (true)
- {
- Write("Enter employee id(X to exit)");
- var userInput=ReadLine();
- userInput=userInput.ToUpper();
- if(userInput == "X") break;
-
- EmployeeId id;
- try
- {
- id=new EmployeeId(userInput);
-
- Employee employee;
- if(!employee.TryGetValue(id,out employee))
- {
- WriteLine($"Employee with id{id} does not exist");
-
- }
- else
- {
- WriteLine(employee);
- }
- }
- catch(EmployeeIdException ex)
- {
- WriteLine(ex.Message);
- }
- }
- ```
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- > Lookup类
- - Dictionary<TKey,TValue>类支持每个键关联一个值。Lookup<TKey,TElement>类非常类似于Dictionary<TKey,TValue>类,但把键映射到一个值集合上。这个类在程序集System.Core中实现,用System.Linq名称空间定义。
- - Lookup<TKey,TElement>类不能像一般的字典那样创建,而必须调用ToLookup()方法,该方法返回一个Lookup<TKey,TElement>对象。ToLookup()方法是一个扩展方法,它用于实现IEnumberable<T>接口的所有类。
- - 下面例子中,填充一个Racer对象列表。因为List<T>类实现了IEnumberable<T>接口,所以可以在赛车手列表上调用ToLookup()方法。这个方法需要一个Func<TSource,Tkey>类的委托,Func<TSource,TKey>类定义了键的选择器。
- ```
- var racers=new List<Racer>();
- racers.Add(new Racer("Jacques","Villeneuve","Canada",11));
- racers.Add(new Racer("Alan","Jones","Australia",12));
- racers.Add(new Racer("Jackie","Stewart","United Kingdom",27));
- racers.Add(new Racer("James","Hunt","United Kingdom",10));
- racers.Add(new Racer("Jack","Brabham","Australia",14));
-
- var lookupRacers=racers.ToLookup(r=>r.Country);
- foreach (Racer r in lookupRacers("Australia"))
- {
- WriteLine(r);
- }
- ```
- > 有序字典
- - SortedDictionary<TKey,TValue>是一个二叉搜索树,其中的元素根据键来排序。该键类型必须实现IComparablc<TKey>接口。如果键的类型不能排序,则还可以创建一个实现了IComparer<TKey>接口的比较器,将比较器用作有序字典的构造函数的一个参数。
- - SortedDictionary<TKey,TValue>和SortedList<TKey,TValue>的功能类似。但因为SortedList<TKey,TValue>实现为一个基于数组的列表,而SortedDictionary<TKey,TValue>类实现为一个字典。他们有不同的特征。
- - SortedList<TKey,TValue>使用的内存比SortedDictionary<TKey,TValue>少。
- - SortedDictionary<TKey,TValue>的元素插入和删除操作比较快。
- - 在用已排好序的数据填充集合时,若不需要修改容量,SortedList<TKey,TValue>比较快
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