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- > 本篇代码规范中的C#部分源自苏州盛派网络科技有限公司创始人Jeffrey Su的《C#编码规范》,本篇是在Markdown下的复述和实践,并且加入前端和手机端的代码规范。
-
- # 1、概述
-
- > 1.1 为什么需要代码规范
-
- - 便于团队协作和维护
- - 方便阅读
- - 美观
-
- > 1.2 类型
-
- - Pascal: BackColor
- - Camel: backColor
-
- 建议后端使用Pascal规范,前端使用Camel规范。
-
- # 2、代码外观
-
- > 2.1 每行字符数
-
- 不超过110个字符。
-
- > 2.2 换行
-
- 当每行即将超出110个字符时,优先在逗号后换行,其次在操作符前换行。
-
- > 2.3 缩进
-
- 4个空格。
-
- Viusal Studio可在文本编辑器中设置。
-
- > 2.4 空行
-
- 以下情况空两行
- ```
- --接口和类的定义之间
- --枚举和类的定义之间
- --类与类的定义之间
- ```
-
- 以下情况空一行
- ```
- --方法与方法之间
- --属性与属性之间
- --方法中变量声明与语句之间
- --方法的不同逻辑块之间
- --方法的返回语句与其它语句之间
- --属性与方法之间
- --属性与字段之间
- --方法与字段之间
- --注释与其它语句间
- ```
-
- > 2.5 空格
-
- 关键字和左括号之间用空格
- ```
- while (true)
- ```
-
- 方法名和左括号之间不使用空格
- ```
- SayHello(string name)
- ```
-
- 方法中的多个参数用逗号隔开,每个逗号后加一个空格
- ```
- ShowMessage(string name, int age)
- ```
-
- 二元操作符需要用空格和其后面的操作数隔开
- ```
- a += c + d;
- a = (a + b) / (c * d);
- ```
-
- 一元操作符、++、--与操作数之间不需要空格
- ```
- n++
- ```
-
- 语句中的表达式之间用空格隔开
- ```
- foreach(Person p in People)
- ```
-
- > 2.6 括号
-
- 左括号不要紧靠关键字,中间用一个空格隔开
- ```
- if (a > 0)
- ```
-
- 方法名之后的左括号不需要空格
- ```
- void SayHello(string name)
- ```
-
- > 2.7 花括号
-
- 左括号`{`放在关键字或方法名的下一行并与之对齐
- ```
- if (true)
- {
-
- }
-
- public int Add(int x, int y)
- {
-
- }
- ```
-
- 左括号与右括号对齐。
- 左括号单独成行,不与任何语句并列一行。
- 右括号建议加一个注释,方便找到与之对应的左括号。
- ```
- while (true)
- {
- if (isValid == true)
- {
-
- }//ifvalid
- else
- {
-
- }//not valid
- }//end forever
- ```
-
- # 3、注释
-
- - 修改代码的同时,也需要修改注释
- - 注释内容:有关用途、假设、限制、为什么存在等
- - 注释不应该产生多义:阐明代码就足够,不如注释中不该出现幽默
- - 注释中的印刷框:不推荐
- - 无关注释:在发布之前去掉
- - 对代码段的注释过于复杂:建议重构代码段
- - 对错误的修复和解决方法:建议使用注释
-
- > 3.1 文档型注释
-
- 在接口、类、方法、属性、字段中使用注释,方便阅读和生成代码文档。
- ```
- ///<summary>
- ///<para>
- ///this is description
- ///</para>
- ///</summary>
- ```
-
- > 3.2 不再使用或者临时屏蔽的代码。
- ```
- /*
- [修改标识]
- [修改原因]
- */
- ```
- > 3.3 单行注释
-
- ```
- //this is comment
- private int number;
-
- if(a=='')//always true
- {
-
- }//always true
-
- ```
-
- > 3.4 C#中的注释标签
-
- - 将说明中的文本标记为代码.
- ```
- <c>contentt</c>
- ```
- - <remarks>或<returns>等标记内的<para>
- ```
- <para>content</para>
- ```
- - 描述方法参数
- ```
- <param name='name'>description</param>
- ```
- - paramref
- ```
- <paramref name="name" />
- ```
- - see
- ```
- <see cref="memeber" />
- ```
- - seealso
- ```
- <seealso cref="member" />
- ```
- - example
- ```
- <example>description</example>
- ```
- - code
- ```
- <code>content</code>
- ```
- - summary
- ```
- <summary>description</summary>
- ```
- - exception
- ```
- <exception cref="member">description</exception>
- ```
- - include
- - list
- - permission
- - remarks
- - returns
- - value
-
- # 4、申明
-
- > 4.1 每行声明一个变量,并按字母顺序排列
- ```
- int level;//remark
- int size;//remark
- ```
- > 4.2 变量声明时初始化
- ```
- int a = 0;
- ```
- > 4.3 变量放在代码块的开始处
- ```
- void MyMethod()
- {
- int a = 0;
- ...
- }
- ```
- # 5、命名规范
-
- - 避免多义: AnalyzeThis()不推荐
- - 属性名称不需要包含类名:Book.BookTitle,不推荐
- - 在变量名称末尾或开头加计算限定符:MyAvg
- - 在变量名中使用互补配对:min/max, begin/end, open/close
- - bool类型变量名加is: isEnabled
- - 状态变量,具有多个可能的状态:documentType
- - 在循环中带上语义
- ```
- int NUM_DAYS_IN_WEEK = 10;
- for (int i = 0; i <=NUM_DAYS_IN_WEEK; i++)
- {
-
- }
- ```
-
- > 5.1 大小写规则
-
- - 类:AppDomain
- - 枚举类型:ErrorLevel
- - 枚举值:FatalError
- - 事件:ValueChanged
- - 异常类:WebException
- - 只读静态字段:RedValue
- - 接口:IDisposable
- - 方法:ToString
- - 命名空间:System.Drawing
- - 属性:BackColor
- - 公共实例字段:RedValue
- - 受保护的实例字段:redValue
- - 私有的实例字段:redValue
- - 参数:typeName
- - 方法内的变量:backColor
-
- > 5.2 缩写
-
- - 计算机领域未被普遍接受的缩写:不推荐用
- - 计算机领域众所周知的缩写:推荐用。比如UI作为User Interface的缩写
- - 仅有两个字符的缩写:两个字符都大写。比如System.IO
- - 超出两个字符的缩写:使用Pascal或Camel。比如HtmlButton
- - 参数名称中可以缩写吗:不推荐
-
- > 5.3 命名空间
-
- - 格式:CompanyName.TechnologyName或ProjectName.[.Feature][.Design]
- - 命名空间和类不能使用同样的名字
-
- > 5.4 类
-
- - 使用Pascal:MyClass
- - 使用名称或名词短语
- - 避免缩写,除非缩写是大众周知的
- - 不使用类型前缀,推荐使用`FileStream`,不推荐使用`CFileStream`
- - 不推荐使用下划线
- - 有时可以以I开头:IdentityStore
- - 派生类的第二部分是基类名称:`ApplicationException`
-
- > 5.5 接口
-
- - 使用描述性名词:`IComponent`
- - 使用名词短语:`ICustomAttributeProvider`
- - 使用形容词:`IPersistable`
- - 使用Pascal:
- - 少用缩写
- - I前缀
- - 不要使用下划线
-
- > 5.6 特性
- ```
- public class ObsoleteAttribute
- {}
- ```
-
- > 5.7 枚举
-
- - 使用Pascal
- - 少用缩写
- - 不要在Enum类型名称上使用Enum后缀
- - 对大多数Enume类型使用单数名称
-
-
- > 5.8 参数
-
- - 具有描述性
- - 使用Camel
- - 不要使用保留参数
-
- > 5.9 方法
- - 使用动词或动词短语
- - 使用Pascal
-
- > 5.10 属性
-
- - 使用名词或名词短语
- - 使用Pascal
-
- > 5.11 事件
-
- - 事件处理程序名称使用EvengHandler后缀
- - 使用`sender`和`e`两个参数,`sender`表示引发事件的对象,`sender`的参数类型始终是`object`类型,即使在可以使用特定类型时也如此。与事件相关的状态封装在名为`e`的参数中,对`e`参数类型使用适当而特定的事件类。
- - 用`EventArgs`后缀命名事件参数类
- - 使用动词命名事件
- - 使用进行时:`Closing`
- - 使用过去式:`Closed`
- - 不要使用BeforeXxx/AfterXxx命名模式
- - 不要在类型的事件申明上使用前缀或后缀。比如,使用`Close`,不使用`OnClose`
- - 在派生类中可以重写的事件,应在类型上提供一个受保护的方法,比如`OnXxx`
-
- 定义事件处理程序:
- ```
- public delegate void MouseEventHandler(object sender, MouseEventArgs e);
-
- public class MouseEventArgs : EventArgs
- {
- int x;
- int y;
-
- public MouseEventArgs(int x, int y)
- {
- this.x = x;
- this.y = y;
- }
-
- public int X
- {
- get{
- return x;
- }
- }
-
- public int Y
- {
- get
- {
- return y;
- }
- }
- }
- ```
- > 5.12 常量
-
- 所有单词大写,多个单词之间用`_`分隔。
- ```
- public const string Page_Title = "Welcome";
- ```
-
- > 5.13 字段
-
- - private, protected类型的字段使用Camel
- - public类型的字段使用Pascal
- - 不轻易使用缩写,除非是众所周知的缩写
- - 字段名称前不加前缀。比如,`g_`或`s_`
- - 公共静态只读字段
- ```
- public struct Color
- {
- public static readonly Color Red = new Color();
-
- public Color(int rgb)
- {
- public Color(byte r, byte g, byte, b)
- {
-
- }
- }
- }
- ```
-
- > 5.14 静态字段
-
- - 使用名词、名词短语或者名词缩写
- - 使用Pascal
-
-
- > 5.15 集合
-
- 建议使用复数。
-
- > 5.16 措词
-
- 不要将以下名称作为类名称:
- ```
- AddHandler AddressOf Alias And Ansi
- As Assembly Auto Base Boolean
- ByRef Byte ByVal Call Case
- Catch CBool CByte Cchar CDate
- CDec CDbl Char Cint Class
- CLng CObj Const Cshort CSng
- CStr CType Date Decimal Declare
- Default Delegate Dim Do Double
- Each Else ElseIf End Enum
- Erase Error Event Exit ExternalSource
- False Finalize Finally Float For
- Friend Function Get GetType Goto
- Handles If Implements Imports In
- Inherits Integer Interface Is Let
- Lib Like Long Loop Me
- Mod Module MustInherit MustOverride MyBase
- MyClass Namespace New Next Not
- Nothing NotInheritable NotOverridable Object On
- Option Optional Or Overloads Overridable
- Overrides ParamArray Preserve Private Property
- Protected Public RaiseEvent ReadOnly ReDim
- Region REM RemoveHandler Resume Return
- Select Set Shadows Shared Short
- Single Static Step Stop String
- Structure Sub SyncLock Then Throw
- To True Try TypeOf Unicode
- Until volatile When While With
- WithEvents WriteOnly Xor Eval extends
- instanceof package var
- ```
-
- # 6、语句
-
- > 6.1 每行一个语句
-
- > 6.2 复合语句
-
- - 子语句要缩进
- - 左花括号在父语句的下一行并与之对齐,单独成行
- - 即使只有一条子语句也不要省略花括号
-
- ```
- while (d += s++)
- {
- n++;
- }
- ```
- > 6.3 return语句
-
- return语句不使用括号,除非能使返回值更加清晰。
-
- > 6.4 if, if-else, if else-if
-
- ```
- if (condition)
- {
-
- }
-
- if (condition)
- {
-
- }
- else
- {
-
- }
-
- if (condition)
- {
-
- }
- else if (condition)
- {
-
- }
- else
- {
-
- }
- ```
-
- > 6.5 for, foreach语句
-
- ```
- for (initialization; condition; update)
- {
-
- }
-
- foreach (object obj in array)
- {
-
- }
- ```
-
- > 6.6 while
-
- ```
- while (condition)
- {
-
- }
-
- while (condition);
- ```
-
- > 6.7 do-while
-
- ```
- do
- {
-
- } while (condition);
- ```
-
- > 6.8 switch-case
- ```
- switch (condition)
- {
- case 1:
- statements;
- break;
- case 2:
- statements;
- break;
- default:
- statements;
- break;
- }
- ```
- > 6.9 try-catch
-
- ```
- try
- {
-
- }
- catch (ExceptionClass ex)
- {
-
- }
- finally
- {
-
- }
- ```
-
- > 6.10 using
-
- ```
- using (object)
- {
-
- }
- ```
-
- > 6.11 got
- ```
- goto Label1:
- statements;
- Label:
- statements;
- ```
- # 7、其它
-
- > 7.1 文件头标注
-
- 文件头顶格(没有空行或空格),放置协议或关键说明
- ```
- #region Apache License Version 2.0
- /*----------------------------------------------------------------
-
- Copyright 2017 Jeffrey Su & Suzhou Senparc Network Technology Co.,Ltd.
-
- Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
- except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
-
- http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
- Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the
- License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND,
- either express or implied. See the License for the specific language governing permissions
- and limitations under the License.
-
- Detail: https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK/blob/master/license.md
-
- ----------------------------------------------------------------*/
- #endregion Apache License Version 2.0
- ```
- 紧跟协议或关键说明,为文件说明及版本更新内容
- 如:
- ```
- /*----------------------------------------------------------------
- Copyright (C) 2017 Senparc
-
- 文件名:ModifyDomainApi.cs
- 文件功能描述:修改域名接口
-
-
- 创建标识:Senparc - 20170601
-
-
- 修改标识:Senparc - 20171201
- 修改描述:v1.7.3 修复ModifyDomainApi.ModifyDomain()方法判断问题
-
- 修改标识:Senparc - 20171231
- 修改描述:v1.7.4 更新API地址
-
- ----------------------------------------------------------------*/
- ```
- 创建
- ```
- 其中“文件名”“文件功能描述”及“创建标识”必须在文件创建时时填写。
-
- “创建标识”上下各空 2 行。
- ```
-
- 修改
- ```
- 每次更新文件必须填写“修改标识”及对应的“修改描述”。“修改标识”下,需要填写“修改人”和“时间”,使用“ - ”分隔。
-
- 每次修改填写的一组“修改标识”和“修改描述”中间不空行,每组修改信息上下各空 1 行(第一次修改是,上方空 2 行,配合“创建标识”标准)。
- ```
-
- > 7.2 异步方法标记
-
- 严格按照以下换行格式:
- ```
- #if !NET35 && !NET40
- #region 异步方法
-
- /// <summary>
- /// 【异步方法】修改服务器地址 接口
- /// </summary>
- public static async Task<ModifyDomainResultJson> ModifyDomainAsync()
- {
- //...
- }
-
- #endregion
- #endif
- ```
-
- > 重点注意:<br>
- > 1、`#if` 和 `#region 异步方法` 中间没有空行,结束标签也是如此。<br>
- > 2、方法名称备注的 summary 信息必须以 `【异步方法】` 开头。<br>
- > 3、 #region 的下一行、#endregion 的上一行,应该为空行。
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